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这年头上大学已不是难事
但学个好专业却未必
有这么一些专业只有真正学起来
才发现跟自己理解的完全不是一回事
学计算机的一定会修电脑
学书法的只学写毛笔字
学舞蹈的只下腰劈叉、跳跳舞
你敢相信吗?
每当有人问到你是什么专业时
以上这些吐槽到烂的尴尬时刻
还仅是冰山一角
今天小艺老师就来盘盘
那些年被深深误解的艺术类专业
真的跟你想得太不一样…
环境艺术设计专业
误解:环境艺术设计专业的同学毕业后是搞装修?安护窗?铺地砖?刮大白?
环境艺术设计只是一个大专业的统称,凡是有关人类所处环境和场所的设计,都可以算作是环艺的范畴,具体细分方向各大院校有所不同,但多数都包含:
家居设计
主要对建筑物内整体的家居和陈列风格进行设计,例如桌椅板凳、沙发吊灯等。
室内设计
说白了就是装修设计,在有限的空间内进行设计,从而提升居住体验和空间感受。
陈设设计
基于有限空间内展览的需求,进行视觉体验提升的设计,用环境来衬托和突出产品的特性。
建筑设计
以整个建筑物为对象进行设计。
景观设计
为建筑外的人工景观进行设计。
城市规划设计
对区域内建筑物和基础设施的关系进行设计。
环境艺术设计专业的同学,不仅要学习造型基础、专业理论,以及家居设计、室内设计等相关课程,还要掌握PS、AI、InDesign、3Dmax、Maya、CAD等软件技能。
纤维艺术专业
误解:与环境艺术设计、视觉传达设计等哪怕是圈外人也耳熟能详的专业不同,纤维艺术这个冷门专业让人一再摸不着头脑,难道它是学织毯子、织毛衣的吗?
纤维艺术其实是一门介于纯艺与设计之间的弹性专业。在过去,纤维艺术可能只局限在毛线、丝绸等传统意义上的纤维材料;而现在,不论是纸张还是塑料、锡箔还是棉花,任何材料都可以称之为纤维。
因此,纤维艺术专业以各种材料为媒介,注重材料质感的表达,既可以专注于传达自己内心的声音,也可以应用于产品或是平面设计,做更加实用、细节的设计。
游戏设计专业
误解:虽然这个专业可能汇集了大批喜爱游戏的同学,但这绝不是一个单纯打游戏的专业。
比起玩游戏,游戏设计专业的同学更重要的是在“设计”上,他们主要负责游戏中角色和场景的美工。
该专业的同学们不仅要学习游戏场景概念设计、游戏场景雕塑、游戏UI设计、游戏动画、次时代游戏模型设计等专业课程,还要熟悉各种游戏类型及其设计风格,具有一定的审美能力和艺术素养。
影视摄影与制作(照明艺术)
误解:大多数同学一听“照明艺术”,可能下意识认为这个专业只是学如何打光的,顺便还能修个灯。
其实这个专业的同学确实会打光,但他们要做的不仅仅是在一旁开关灯这么简单,因为无论是影视广告、电视节目,还是大型的文艺晚会,灯光照明都起着至关重要的作用。
影视摄影与制作(照明艺术)专业的同学既要具备传播学、影视艺术与技术基础理论、光学原理、影视色彩学等文化知识,还要掌握影视剧、大型晚会、电视演播室等灯光的设计和使用。
风景园林专业
误解:风景园林专业就是以后在园子里种树的?或是修剪马路上的花花草草?
风景园林是社会发展过程中应对挑战的新兴学科,通过利用土地、水体、动植物、天空等自然要素营造空间的技艺,也是一项为人们创造美好生活游憩空间的技艺。
风景园林专业的同学确实需要学习种树,但真的不只是种树,还要掌握:
咱就说一整个无语住
有没有刷新你认知的艺术类专业呢?
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